Desktop als Mensch-Maschine-Schnittstelle
Die Mensch-Maschine-Schnittstelle erlangt immer größere Bedeutung im Hinblick auf schnelle und ergonomische Kommunikation zwischen Mensch und Rechner. Mit graphischen Hilfsmitteln sowie leistungsfähigen Eingabemedien, wie Maus und Touch-Screen, können Dialogtechniken realisiert werden, die dem Inter...
Main Author: | |
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Format: | eBook |
Language: | German |
Published: |
Vienna
Springer Vienna
1989, 1989
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Edition: | 1st ed. 1989 |
Series: | Springers Angewandte Informatik
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Subjects: | |
Online Access: | |
Collection: | Springer Book Archives -2004 - Collection details see MPG.ReNa |
Table of Contents:
- 1. Einleitung
- 2. Grundbegriffe
- 2.1 Begriffserklärung
- 2.2 Neue Eingabegeräte
- 2.3 Entwicklung
- 3. Allgemeine Aspekte
- 3.1 Ergonomische Aspekte
- 3.2 Psychologische Aspekte der Kommunikation
- 4. Marktvergleich von Window-Systemen
- 4.1 Einleitung
- 4.2 Das System UNIX
- 4.3 Das Desktop-System GEM
- 4.4 Das Desktop-System MS-Windows
- 4.5 Das Desktop-System Star
- 4.6 Das Desktop-System Topview
- 4.7 Das Desktop-System Display Manager
- 4.8 Vergleich der Bedienphilosophien
- 4.9 Allgemeines
- 5. Das X Window System
- 5.1 Einleitung
- 5.2 Der X-Server
- 5.3 Die Schnittstelle Xlib
- 5.4 Clients des X Window Systems
- 5.5 Windows des X Window Systems
- 5.6 Der Window Manager
- 5.6.1 Allgemeines
- 5.7 Das XToolkit
- 5.8 Standardisierungs-Bestrebungen
- 6. Ttends
- 6.1 Einleitung
- 6.2 User Interface Management Systeme (UIMS)
- 6.3 Moderne User Interface Management Systeme
- 6.4 Vergleich
- 7. Zusammenfassung