Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

Programmieranfänger leiden häufig darunter, dass sie beim Programmieren ihre gewohnte Gedankenwelt verlassen und in eher technisch-orientierten Kategorien denken müssen, die ihnen von den Programmiersprachen vorgegeben werden. Das Hamster-Modell ist mit dem Ziel entwickelt worden, dieses Problem zu...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Boles, Dietrich
Format: eBook
Language:German
Published: Wiesbaden Vieweg+Teubner Verlag 2002, 2002
Edition:2nd ed. 2002
Subjects:
Online Access:
Collection: Springer Book Archives -2004 - Collection details see MPG.ReNa
Table of Contents:
  • I Grundlagen
  • 1 Programmierung
  • 2 Programmiersprachen
  • 3 Programmentwicklung
  • 4 Computer
  • 5 Aussagenlogik
  • II Imperative Programmierung
  • 6 Grundlagen des Hamster-Modells
  • 7 Anweisungen und Programme
  • 8 Prozeduren
  • 9 Auswahlanweisungen
  • 10 Wiederholungsanweisungen
  • 11 Boolesche Funktionen
  • 12 Programmentwurf
  • 13 Boolesche Variablen
  • 14 Zahlen, Variablen und Ausdrücke
  • 15 Prozeduren und Funktionen
  • 16 Funktionsparameter
  • 17 Rekursion
  • Literatur