Analytische und projektive Geometrie für die Computer-Graphik
Die Computer Graphik ist eine der schönsten und attraktivsten Anwendungen von Computern. Kleine Zeichenprogramme für den Hausgebrauch, Graphiken für den Buchdruck, Architektur-Zeichnungen, graphische Darstellungen von Wirt schaftsentwicklungen, Konstruktionszeichnungen für den Maschinenbau und ani...
Main Author: | |
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Format: | eBook |
Language: | German |
Published: |
Wiesbaden
Vieweg+Teubner Verlag
1990, 1990
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Edition: | 1st ed. 1990 |
Subjects: | |
Online Access: | |
Collection: | Springer Book Archives -2004 - Collection details see MPG.ReNa |
Table of Contents:
- A: Projektive Geometrie
- 1. Vektorräume und Matrizen
- 2. Affine Räume
- 3. Euklidische Vektorräume und euklidische Räume
- 4. Projektive Räume
- 5. Lineare Hüllen
- 6. Affine Teilräume
- 7. Homogene Koordinaten
- 8. Kollineationen und projektive Abbildungen
- 9. Ausgeartete projektive Abbildungen
- 10. Strecken in projektiven Räumen
- 11. Halbräume
- 12. Polytope
- 13. Sichtbarkeit
- 14. Die Struktur von projektiven Abbildungen
- 15. Doppelverhältnisse und harmonische Punkte
- B: Computer Graphik
- 16. Matrizenrechnung
- 17. Graphik auf dem Bildschirm
- 18. Objekt-orientierte Methoden
- 19. Die Benutzerschnittstelle
- 20. Graphik Pakete zur konstruktiven Geometrie
- Stichwortverzeichnis