Analytische und projektive Geometrie für die Computer-Graphik

Die Computer Graphik ist eine der schönsten und attraktivsten Anwendungen von Computern. Kleine Zeichenprogramme für den Hausgebrauch, Graphiken für den Buchdruck, Architektur-Zeichnungen, graphische Darstellungen von Wirt­ schaftsentwicklungen, Konstruktionszeichnungen für den Maschinenbau und ani­...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Pareigis, Bodo
Format: eBook
Language:German
Published: Wiesbaden Vieweg+Teubner Verlag 1990, 1990
Edition:1st ed. 1990
Subjects:
Online Access:
Collection: Springer Book Archives -2004 - Collection details see MPG.ReNa
Table of Contents:
  • A: Projektive Geometrie
  • 1. Vektorräume und Matrizen
  • 2. Affine Räume
  • 3. Euklidische Vektorräume und euklidische Räume
  • 4. Projektive Räume
  • 5. Lineare Hüllen
  • 6. Affine Teilräume
  • 7. Homogene Koordinaten
  • 8. Kollineationen und projektive Abbildungen
  • 9. Ausgeartete projektive Abbildungen
  • 10. Strecken in projektiven Räumen
  • 11. Halbräume
  • 12. Polytope
  • 13. Sichtbarkeit
  • 14. Die Struktur von projektiven Abbildungen
  • 15. Doppelverhältnisse und harmonische Punkte
  • B: Computer Graphik
  • 16. Matrizenrechnung
  • 17. Graphik auf dem Bildschirm
  • 18. Objekt-orientierte Methoden
  • 19. Die Benutzerschnittstelle
  • 20. Graphik Pakete zur konstruktiven Geometrie
  • Stichwortverzeichnis