Spielen in virtuellen Welten Eine Untersuchung von Transferprozessen in Bildschirmspielen
Stefan Wesener untersucht an ausgewählten Beispielen die inhaltlichen und technischen Möglichkeiten von Lerntransfers in Computer- und Videospielen. Die Koppelung der Lebenswelt jugendlicher Nutzer mit der virtuellen Welt steht im Mittelpunkt der Analyse. Der Autor liefert einen wichtigen Beitrag zu...
Full description
Bibliographic Details
Main Author: |
Wesener, Stefan |
Format: | eBook
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Language: | German |
Published: |
Wiesbaden
VS Verlag für Sozialwissenschaften
2004, 2004
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Edition: | 1st ed. 2004 |
Subjects: |
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Online Access: |
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Collection: |
Springer Book Archives -2004
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MPG.ReNa
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