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LEADER |
02963nmm a2200349 u 4500 |
001 |
EB002203549 |
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005 |
00000000000000.0 |
007 |
cr||||||||||||||||||||| |
008 |
240502 ||| ger |
020 |
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|a 9783658418977
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100 |
1 |
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|a Rehbach, Simon
|e [editor]
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245 |
0 |
0 |
|a Sport in audiovisuellen Medien
|h Elektronische Ressource
|b Entwicklungen, Strategien, Inszenierungsformen
|c herausgegeben von Simon Rehbach
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250 |
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|a 1st ed. 2024
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260 |
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|a Wiesbaden
|b Springer Fachmedien Wiesbaden
|c 2024, 2024
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300 |
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|a VI, 219 S. 21 Abb
|b online resource
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505 |
0 |
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|a Einleitung. Sport in audiovisuellen Medien -- Stellschrauben mit Wirkung. Grundlegende Aspekte, Relevanz und Effekte visueller Parameter von Sport-Live-Übertragungen -- Die Transformation des Live-Signals. Radikale Brüche im Verborgenen -- Audiovisuelle Medien, Sport und der Faktor Fan. Von Medialisierung zu Frantricity -- Immersion, Präsenzerleben und Transportation. 360-Grad-Video in der Sportkommunikation -- eSport. Sportifizierung und Medienkonvergenz -- Zwischen Tradition und Medialisierung. Die Inszenierung von Athleten und Veranstaltungen in der Fernsehberichterstattung über die Schweizer Nationalsportart Schwingen -- Expertainment im Fernsehsport. Zur Rolle von ehemaligen Sportler_innen als TV-Expert_innen -- Die Stars auf der Bank. Zur medialen Inszenierung von Fußballtrainer_innen -- Instagram-Video. Ein beliebtes Feature in der Sportkommunikation?! -- Markenbild als Medienbild. Wie sich Sportler_innen in den Medien inszenieren
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653 |
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|a Communication
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|a Media and Communication
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|a Sport Sociology
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|a Popular Culture
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|a Motion pictures
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653 |
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|a Culture / Study and teaching
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653 |
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|a Sports / Sociological aspects
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653 |
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|a Audio-Visual Culture
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653 |
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|a Cultural Theory
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041 |
0 |
7 |
|a ger
|2 ISO 639-2
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989 |
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|b Springer
|a Springer eBooks 2005-
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028 |
5 |
0 |
|a 10.1007/978-3-658-41897-7
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856 |
4 |
0 |
|u https://doi.org/10.1007/978-3-658-41897-7?nosfx=y
|x Verlag
|3 Volltext
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082 |
0 |
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|a 791.4
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520 |
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|a Der Sammelband befasst sich mit der gegenwärtigen Darstellung von Sport in audiovisuellen Medien und erörtert verschiedene Bedingungen und Verfahren in Bezug auf sportliche Wettkämpfe wie auch Akteur_innen in Fernsehen und Internet. Die Beiträge widmen sich aus mehreren medien- und kommunikationswissenschaftlichen Perspektiven unter anderem Live-Übertragungen von Sport, 360-Grad-Videos, dem eSport, der Tätigkeit von TV-Expert_innen, der Darstellung von Fußballtrainer_innen, Instagram-Videos und dem Personal Branding von Sportler_innen. Zielgruppe Student_innen, Dozent_innen und Forscher_innen der Medienwissenschaft, Kommunikationswissenschaft und Sportwissenschaft Der Herausgeber Dr. Simon Rehbach ist Lehrkraft für besondere Aufgaben am Institut für Kommunikations- und Medienforschung der Deutschen Sporthochschule Köln
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