Spiele entwickeln für iPhone und iPad Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
Hauptbeschreibung Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games. Patrick Völcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Sp...
Main Author: | |
---|---|
Format: | eBook |
Language: | German |
Published: |
Heidelberg
Dpunkt.verlag
2012
|
Subjects: | |
Online Access: | |
Collection: | O'Reilly - Collection details see MPG.ReNa |
Summary: | Hauptbeschreibung Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games. Patrick Völcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Spielen. In Workshops programmieren die Leser anhand von Klassikern wie 'Doodle Jump' oder 'R-Type' über 12 Spiele aus verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf. Außerdem erlernen Sie das Handwerkszeug für die oft vernachlässigte Grafik- und Sound-Entwicklung und erhalten inspirierende |
---|---|
Item Description: | Abb. 3-12 So sieht die Zweispielervariante aus, egal ob mit KI oder menschlichem Gegenspieler |
Physical Description: | 672 pages |
ISBN: | 3864911761 9783864911767 3898647250 |