Geschichten vom Scrum Von Sprints, Retrospektiven und agilen Werten
In der agilen Welt bedient man sich gerne der uralten Tradition des Geschichtenerzählens, um Wissen zu vermitteln und Inhalte erlebbar zu machen. Der Autor illustriert in diesem Sinne anhand eines fiktiven Projekts die Werte, Konzepte und Praktiken von Scrum: König Schærmæn der Weißnichtwievielte ha...
Main Author: | |
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Format: | eBook |
Language: | German |
Published: |
Heidelberg
Dpunkt.verlag
2014
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Edition: | 2nd ed |
Subjects: | |
Online Access: | |
Collection: | O'Reilly - Collection details see MPG.ReNa |
Summary: | In der agilen Welt bedient man sich gerne der uralten Tradition des Geschichtenerzählens, um Wissen zu vermitteln und Inhalte erlebbar zu machen. Der Autor illustriert in diesem Sinne anhand eines fiktiven Projekts die Werte, Konzepte und Praktiken von Scrum: König Schærmæn der Weißnichtwievielte hat eine Vision: Er möchte die beste und flexibelste Drachenfalle aller Zeiten entwerfen und bauen lassen. Unter Anleitung eines Einhorns aus dem Lande Scrum soll eine Gruppe ganz normaler Märchengestalten ohne agile Vorkenntnisse diese Aufgabe meistern. Es gibt viel zu lernen: Das Handwerksz |
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Physical Description: | 276 pages |
ISBN: | 3864901405 3864914302 9783864914300 |