Das Blender-Buch 3D-Grafik und Animation mit Blender 2.5
Hauptbeschreibung Das Blender-Buch ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte Open-Source-3D-Modellierungs-und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Für die mittlerweile vierte Auflage wurde es auf die Version 2.5x aktualisiert und liegt nun komplett vierf...
Main Author: | |
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Format: | eBook |
Language: | German |
Published: |
Heidelberg
Dpunkt Verlag
2011
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Edition: | 4., aktualis. u. erw. Aufl |
Subjects: | |
Online Access: | |
Collection: | O'Reilly - Collection details see MPG.ReNa |
Summary: | Hauptbeschreibung Das Blender-Buch ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte Open-Source-3D-Modellierungs-und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Für die mittlerweile vierte Auflage wurde es auf die Version 2.5x aktualisiert und liegt nun komplett vierfarbig vor. Anschaulich führt Autor und Blender-Kenner Carsten Wartmann in die Bedienung von Blender ein und vermittelt die Erstellung von 3D-Szenen und -Animationen. Leicht nachvollziehbare Tutorials erläutern zahlreiche Themen, u.a. Modellierung, Material und Textur, Animation und intera |
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Item Description: | Includes index |
Physical Description: | 1 volume illustrations |
ISBN: | 3898646106 9783864910906 9783898646109 |