Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion

In diesem Sammelband werden aktuelle Themen aus Forschung und Praxis zu VR und AR (Virtual Reality bzw. Augmented Reality) im Kontext der Digitalen Produktion behandelt. Experten und Expertinnen schreiben über den aktuellen Stand der Technik, praxisnahe, industrielle Anwendungen sowie über den Ausbl...

Full description

Bibliographic Details
Other Authors: Orsolits, Horst (Editor), Lackner, Maximilian (Editor)
Format: eBook
Language:German
Published: Wiesbaden Springer Fachmedien Wiesbaden 2020, 2020
Edition:1st ed. 2020
Subjects:
Online Access:
Collection: Springer eBooks 2005- - Collection details see MPG.ReNa
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100 1 |a Orsolits, Horst  |e [editor] 
245 0 0 |a Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion  |h Elektronische Ressource  |c herausgegeben von Horst Orsolits, Maximilian Lackner 
250 |a 1st ed. 2020 
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300 |a VIII, 466 S. 110 Abb  |b online resource 
505 0 |a Technische Grundlagen zur Darstellung von virtuellen Inhalten -- Historische Entwicklung von Virtual und Augmented Reality -- Aktueller Überblick über Hardware und Software und den Stand der Technik -- Im Markt erfolgreiche Anwendungen in verschiedensten Bereichen digitaler Produktion und deren Umfeld -- Potentielle zukünftige Einsatzszenarien 
653 |a Production management 
653 |a Production 
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653 |a Knowledge Management 
700 1 |a Lackner, Maximilian  |e [editor] 
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856 4 0 |u https://doi.org/10.1007/978-3-658-29009-2?nosfx=y  |x Verlag  |3 Volltext 
082 0 |a 658.4038 
520 |a In diesem Sammelband werden aktuelle Themen aus Forschung und Praxis zu VR und AR (Virtual Reality bzw. Augmented Reality) im Kontext der Digitalen Produktion behandelt. Experten und Expertinnen schreiben über den aktuellen Stand der Technik, praxisnahe, industrielle Anwendungen sowie über den Ausblick in die Zukunft. Im Bereich der Konzepte wird über Maschinensimulation ebenso berichtet wie über Schulungseinsatz und den digitalen Zwilling zur Fabrikplanung. Anwendungsberichte umfassen immersives Lernen, Instandhaltung, Logistik und Produktion. Der Inhalt Technische Grundlagen zur Darstellung von virtuellen Inhalten Historische Entwicklung von Virtual und Augmented Reality Aktueller Überblick über Hardware und Software und den Stand der Technik Im Markt erfolgreiche Anwendungen in verschiedensten Bereichen digitaler Produktion und deren Umfeld Potentielle zukünftige Einsatzszenarien Die Zielgruppen Dozierende und Studierende aller technischen Fachrichtungen Anwender und Anwenderinnen in Unternehmen aus dem Produktionsumfeld, Interessierte zum Thema AR,VR,MR Die Herausgeber Horst Orsolits MSc ist Kompetenzfeldleiter “Virtual Technologies & System Engineering” an der Fachhochschule Technikum Wien. PD DI Dr. Maximilian Lackner MBA ist Leiter der zwei Masterstudiengänge „Internationales Wirtschaftsingenieurwesen“ und „Innovations-und Technologiemanagement“ an der Fachhochschule Technikum Wien. Er unterrichtet an der TU Wien, der JKU Linz sowie der Xidian-University in Xi’An/China