Digitales Spielen als Handeln in Geschlechterrollen Eine Untersuchung zu Selektion, Motiven, Genrepräferenzen und Spielverhalten
Claudia Wilhelm unternimmt eine geschlechtsbezogene Betrachtung der Nutzung digitaler Spiele. Sie wählt einen handlungstheoretischen Zugang, der digitales Spielen als multidimensionales Konstrukt auffasst, seine soziale Einbettung sowie die besondere Beschaffenheit der Spielhandlung berücksichtigt....
Main Author: | |
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Format: | eBook |
Language: | German |
Published: |
Wiesbaden
Springer Fachmedien Wiesbaden
2015, 2015
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Edition: | 1st ed. 2015 |
Subjects: | |
Online Access: | |
Collection: | Springer eBooks 2005- - Collection details see MPG.ReNa |
Table of Contents:
- Handlungstheoretische Konzeptionen der Mediennutzung
- Dimensionen der Nutzung Digitaler Spiele
- Geschlecht als Determinante sozialen Handelns
- Modellannahmen und Operationalisierung
- Empirische Untersuchung