Turbo Pascal Wegweiser für Ausbildung und Studium

Bibliographic Details
Main Author: Kaier, Ekkehard
Format: eBook
Language:German
Published: Wiesbaden Vieweg+Teubner Verlag 1993, 1993
Edition:1st ed. 1993
Subjects:
Online Access:
Collection: Springer Book Archives -2004 - Collection details see MPG.ReNa
Table of Contents:
  • 1 Das erste Pascal-Programm
  • 1.1 Das Programm erstellen und ausführen
  • 1.2 Das Programm auf Diskette compilieren
  • 2 Lineare Programme
  • 2.1 Programme mit Variablen
  • 2.2 Programm mit benannter Konstante
  • 3 Verzweigende Programme
  • 3.1 Zweiseitige Auswahl mit IF-THEN-ELSE
  • 3.2 Einseitige Auswahl mit IF-THEN
  • 3.3 Mehrseitige Auswahl
  • 4 Programme mit Schleifen
  • 4.1 Abweisende Schleife mit WHILE-DO
  • 4.2 Nicht-abweisende Schleife mit REPEAT-UNTIL
  • 4.3 Zählerschleife mit FOR-DO
  • 5 Unterprogramme
  • 5.1 Parameterlose Prozedur
  • 5.2 Prozedur mit Werteparametern
  • 5.3 Prozedur mit Variablenparametern
  • 5.4 Funktion als Unterprogramm
  • 6 Programme mit Strings
  • 6.1 Datentyp Char für Einzelzeichen
  • 6.2 Datenstruktur STRING für Zeichenketten
  • 7 Tabellenverarbeitung mit Arrays
  • 7.1 Eindimensionaler Integer-Array
  • 7.2 Eindimensionaler Boolean-Array
  • 7.3 Zweidimensionale Arrays
  • 7.4 Abläufe der Tabellenverarbeitung
  • 14.2 Zeichnen und Cursor bewegen
  • 14.3 Textausgabe je nach Zeichensatz
  • 14.4 Flächen füllen
  • 15 Referenz zu Turbo Pascal
  • 15.1 Bedienung des Turbo Pascal-Systems
  • 15.2 Datentypen und Datenstrukturen
  • 15.3 Kontrollanweisungen und Operatoren
  • 15.4 Standard-Units
  • 15.5 Standard-Befehle
  • 15.6 Grafik-Befehle
  • 15.7 Syntaxdiagramme zu Turbo Pascal
  • ASCII
  • Programmverzeichnis
  • Sachwortverzeichnis
  • 7.5 Unterscheidung von Typen von Arrays
  • 8 Programme mit Dateien.-8.1 Datensatzorientierte Datei
  • 8.2 Textdatei als typisierte Datei
  • 8.3 Nicht-typisierte Datei
  • 9 Rekursion und Iteration
  • 9.1 Rekursiver Aufruf von Prozeduren
  • 9.2 Rekursiver Aufruf von Funktionen
  • 10 Zeiger bzw. Pointer
  • 10.1 Statische und dynamische Variablen
  • 10.2 Statischer Zeiger und dynamische Variable
  • 10.3 Array von Zeigern
  • 10.4 Zeigerverkettete Liste
  • 11 Units
  • 11.1 Modularisierung mit Units
  • 11.2 Eine Unit entwickeln und einbinden
  • 11.3 Units in die Bibliothek integrieren
  • 11.4 Overlays
  • 12 Objektorientierte Programmierung
  • 12.1 Objekt mit Daten und Methoden
  • 12.2 Vererbung von Daten und Methoden
  • 12.3 Neudefinition von Methoden
  • 12.4 Typverträglichkeit
  • 12.5 Zur Syntax der OOP-Sprachmittel
  • 12.6 Grundlegende Begriffe zur OOP
  • 13 Debugging
  • 13.1 Programmtest in Schritten
  • 13.2 Unterprograme suchen
  • 14 Grafik
  • 14.1 Grafik-Einstellungen anzeigen