Fraktale Wolken, virtuelle Flammen Computer-Emulation und Visualisierung turbulenter Gasbewegung
Main Author: | |
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Format: | eBook |
Language: | German |
Published: |
Berlin, Heidelberg
Springer Berlin Heidelberg
1993, 1993
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Edition: | 1st ed. 1993 |
Series: | Beiträge zur Graphischen Datenverarbeitung
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Subjects: | |
Online Access: | |
Collection: | Springer Book Archives -2004 - Collection details see MPG.ReNa |
Table of Contents:
- 1 Prolog
- 1.1 Problemdarstellung
- 1.2 Ziele
- 1.3 Anwendungsgebiete
- 1.4 Organisation des Buches
- 2 Stand der Technik
- 2.1 Zum Begriff der Textur
- 2.2 Definition zeitvarianter turbulenter Texturen
- 2.3 Visualisierung zeitvarianter Texturen
- 2.4 Auswertung, Mängel und Kritik
- 2.5 Begriffsbildung für die Visualisierungs verfahren
- 3 Statische Wolkenmodellierung
- 3.1 Motivation: Warum Fraktale?
- 3.2 Mathematische Grundlagen
- 3.3 Fraktaldefinition im Ortsbereich
- 3.4 Fraktaldefinition im Frequenzbereich
- 3.5 Ergebnisse und Diskussion
- 4 Animationsmethoden zeitvarianter Texturen
- 4.1 Grundlagen der spektralen Turbulenztheorie
- 4.2 Zeitvariante Fraktale im Frequenzbereich
- 4.3 Zeitvariante Fraktale im Ortsbereich
- 4.4 Ergebnisse und Diskussion
- 5 Visualisierung von Volumentexturen
- 5.1 Begriffsbildung und Taxonomie
- 5.2 Das Beleuchtungsmodell
- 5.3 Der Visualisierungsalgorithmus
- 5.4 Texturabbildung (Mapping)
- 5.5 Abtastung von Volumentexturen (Sampling)
- 5.6 Ergebnisse
- 5.7 Zusammenfassung und Diskussion
- 6 Implementierungen
- 6.1 Grundlagen der parallelen Verarbeitung
- 6.2 Parallelisierung der spektralen Methode
- 6.3 Parallelisierung der funktionalen Methode
- 6.4 Interaktives Echtzeit-Modellierungssystem
- 6.5 Anwendungen im Bereich der Animation
- 6.6 Anwendungen bei der wissenschaftlichen Visualisierung
- 6.7 Zusammenfassung und Diskussion
- 7 Epilog
- 7.1 Zusammenfassung
- 7.2 Ausblick
- 8 Literatur
- 9 Anhang: Farbbildbeispiele