Objektmodellierung Eine Einführung in die objektorientierte Analyse und das objektorientierte Design

Objektorientierung verheißt erhöhte Produktivität, vereinfachte Änderbarkeit und Erweiterbarkeit von Anwendungen, hoher Grad an Wiederverwendbarkeit, Unterstützung bei der Realisierung moderner Konzepte wie Client/Server Anwendungen und Benutzerschnittstellen (Graphical User Interfaces: GUI's)....

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Vetter, Max
Format: eBook
Language:German
Published: Wiesbaden Vieweg+Teubner Verlag 1998, 1998
Edition:2nd ed. 1998
Series:XLeitfäden der Informatik
Subjects:
Online Access:
Collection: Springer Book Archives -2004 - Collection details see MPG.ReNa
Table of Contents:
  • 1. Einleitung
  • 2. Zustandsmodellierung
  • 2.1 Objekte
  • 2.2 Klassen
  • 2.3 Vererbungsstrukturen
  • 2.4 Beziehungsstrukturen
  • 2.5 Aggregationsstrukturen
  • 2.6 Übungen zum Stoff von Kapitel 2
  • 3. Verhaltensmodellierung
  • 3.1 Nachrichten
  • 3.2 Methoden
  • 3.3 OO-Funktionalitäten im klassischen Umfeld
  • 3.4 Client/Server Anwendungen
  • 3.5 Übungen zum Stoff von Kapitel 3
  • 4. Ganzheitliche Anwendungsentwicklung
  • 4.1 Der organisatorische Rahmen
  • 4.2 Der methodische Rahmen
  • 5. Konklusion
  • Anhang A: Lösungen zu den Übungen
  • Anhang B: Anderweitige OO-Methoden
  • Literatur
  • Stichwortverzeichnis