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LEADER |
03537nmm a2200397 u 4500 |
001 |
EB000399042 |
003 |
EBX01000000000000000252095 |
005 |
00000000000000.0 |
007 |
cr||||||||||||||||||||| |
008 |
130626 ||| ita |
020 |
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|a 9788847008137
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100 |
1 |
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|a Munari, Daniele
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245 |
0 |
0 |
|a novepernove
|h Elektronische Ressource
|b Sudoku: segreti e strategie di gioco
|c by Daniele Munari
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250 |
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|a 1st ed. 2008
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260 |
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|a Milano
|b Springer Milan
|c 2008, 2008
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300 |
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|a XII, 138 pagg
|b online resource
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505 |
0 |
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|a Introduzione -- Il gioco -- Convenzioni di base per notazione e primi termini di glossario -- Tecniche di soluzione di base -- Prime osservazioni sulla strategia di gioco -- I candidati -- Tecniche convenzionali di riduzione dei candidati -- Pausa di riflessione sulla strategia di gioco -- La situazione di stallo apparente -- Tecnic he avanzate -- Strategia conclusiva di gioco -- I livelli di difficoltà -- Ulteriori tecniche di gioco
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653 |
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|a Humanities and Social Sciences
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653 |
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|a Physical Sciences
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653 |
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|a Humanities
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653 |
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|a Engineering
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653 |
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|a Science
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653 |
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|a Life sciences
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653 |
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|a Social sciences
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653 |
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|a Education
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653 |
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|a Life Sciences
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653 |
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|a Mathematics
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653 |
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|a Mathematics and Computing
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653 |
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|a Technology and Engineering
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041 |
0 |
7 |
|a ita
|2 ISO 639-2
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989 |
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|b Springer
|a Springer eBooks 2005-
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490 |
0 |
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|a I blu, pagine di scienza
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028 |
5 |
0 |
|a 10.1007/978-88-470-0813-7
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856 |
4 |
0 |
|u https://doi.org/10.1007/978-88-470-0813-7?nosfx=y
|x Verlag
|3 Volltext
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082 |
0 |
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|a 370
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520 |
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|a Il gioco del Sudoku è esploso nel mondo occidentale a partire dal 2005 e da allora ha continuato a espandersi, a raccogliere nuovi proseliti, a far proliferare riviste specializzate nelle edicole e siti dedicati su Internet. Il successo del Sudoku non accenna a rallentare. Tutti i grandi quotidiani offrono giornalmente alcuni schemi da risolvere; sono nate associazioni e federazioni; vengono organizzati tornei locali, vari campionati nazionali e persino un campionato mondiale a cadenza annuale; si moltiplicano le proposte di varianti del Sudoku classico; moltissimi docenti universitari hanno avviato tesi di laurea sull’argomento; sono stati scritti svariati prodotti software su PC, su hardware dedicato e sulle principali console di giochi interattivi. Accanto alla moltitudine crescente di dilettanti che con varia frequenza si cimentano nel gioco, di solito lavorando con carta e penna e in solitario, è nata una comunità mondiale di esperti che, attraverso forum dedicati su Internet, cercano di scovare tecniche di soluzione sempre più sofisticate, oppure si accaniscono ad individuare e sviscerare i segreti logico-matematici del gioco, o più semplicemente si propongono di strutturare, organizzare e diffondere la conoscenza in materia. Questo libro si rivolge al primo gruppo di persone, ai dilettanti che vogliono continuare a giocare con carta e penna e che eventualmente vogliono diventare un po’ più esperti, e si propone di dare risposta a due quesiti principali: 1) come riuscire a risolvere in modo divertente qualsiasi schema, per quanto difficile, proposto dalle riviste specializzate, a partire da un numero limitato ma sufficiente di tecniche di base e avanzate; 2) come orientarsi nel variegato mondo degli esperti, dei forum, dei siti dedicati, dei prodotti software, senza perdere tempo inutile e potendo rapidamente trovare risposta a qualsiasi eventuale dubbio
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