Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT Robotersysteme, Entwurfsmethodik, Algorithmen
Das Buch bietet einen Einstieg in die Programmierung am Beispiel von LEGO Mindstorms NXT-Robotern und richtet sich an Schüler der Oberstufe und an Studierende in den ersten Semestern. Ausgehend von wichtigen Grundkenntnissen der Informatik wie Rechneraufbau und Programmentwurf wird schrittweise in d...
Main Authors: | , |
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Format: | eBook |
Language: | German |
Published: |
Berlin, Heidelberg
Springer Berlin Heidelberg
2010, 2010
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Edition: | 1st ed. 2010 |
Series: | eXamen.press
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Subjects: | |
Online Access: | |
Collection: | Springer eBooks 2005- - Collection details see MPG.ReNa |
Table of Contents:
- Robotik
- Grundlagen der Informatik
- Das LEGO MINDSTORMS-System
- Entwicklung von LEGO-NXT-Programmen
- Die Programmiersprache Java
- Entwicklung von Java-Programmen für den NXT
- Programmieraufgaben mit LeJOS.