Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT Robotersysteme, Entwurfsmethodik, Algorithmen

Das Buch bietet einen Einstieg in die Programmierung am Beispiel von LEGO Mindstorms NXT-Robotern und richtet sich an Schüler der Oberstufe und an Studierende in den ersten Semestern. Ausgehend von wichtigen Grundkenntnissen der Informatik wie Rechneraufbau und Programmentwurf wird schrittweise in d...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Berns, Karsten, Schmidt, Daniel (Author)
Format: eBook
Language:German
Published: Berlin, Heidelberg Springer Berlin Heidelberg 2010, 2010
Edition:1st ed. 2010
Series:eXamen.press
Subjects:
Online Access:
Collection: Springer eBooks 2005- - Collection details see MPG.ReNa
Table of Contents:
  • Robotik
  • Grundlagen der Informatik
  • Das LEGO MINDSTORMS-System
  • Entwicklung von LEGO-NXT-Programmen
  • Die Programmiersprache Java
  • Entwicklung von Java-Programmen für den NXT
  • Programmieraufgaben mit LeJOS.