Interaction- und Interfacedesign Web-, Game-, Produkt- und Servicedesign Usability und Interface als Corporate Identity

Das Buch ermöglicht Designern, Projektleitern und Informatikern die interaktiven Eigenschaften und das Interface analoger und digitaler Produkte besser zu analysieren und strategisch zu planen. Es hilft ihnen, erfolgreiche Projekt- und Adressaten-spezifische Interface-Konzepte für Produkte und Diens...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Stapelkamp, Torsten
Format: eBook
Language:German
Published: Berlin, Heidelberg Springer Berlin Heidelberg 2010, 2010
Edition:1st ed. 2010
Series:X.media.press
Subjects:
Online Access:
Collection: Springer eBooks 2005- - Collection details see MPG.ReNa
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100 1 |a Stapelkamp, Torsten 
245 0 0 |a Interaction- und Interfacedesign  |h Elektronische Ressource  |b Web-, Game-, Produkt- und Servicedesign Usability und Interface als Corporate Identity  |c von Torsten Stapelkamp 
250 |a 1st ed. 2010 
260 |a Berlin, Heidelberg  |b Springer Berlin Heidelberg  |c 2010, 2010 
300 |a XI, 365 S. 280 Abb. in Farbe  |b online resource 
505 0 |a 1. Einführung -- 2. Interactiondesign -- 3. Interfacedesign -- 4. Servicedesign – User Experience Design 5. Usability -- 6. Zielgruppenanalyse -- 7. Anhang 
653 |a User interfaces (Computer systems) 
653 |a Multimedia systems 
653 |a Interaction Design 
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653 |a Natural Language Processing (NLP) 
653 |a User Interfaces and Human Computer Interaction 
653 |a Media Design 
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653 |a Natural language processing (Computer science) 
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490 0 |a X.media.press 
028 5 0 |a 10.1007/978-3-642-02074-2 
856 4 0 |u https://doi.org/10.1007/978-3-642-02074-2?nosfx=y  |x Verlag  |3 Volltext 
082 0 |a 006.7 
520 |a Das Buch ermöglicht Designern, Projektleitern und Informatikern die interaktiven Eigenschaften und das Interface analoger und digitaler Produkte besser zu analysieren und strategisch zu planen. Es hilft ihnen, erfolgreiche Projekt- und Adressaten-spezifische Interface-Konzepte für Produkte und Dienstleistungen zu gestalten. Die Bedeutung und die Zusammenhänge von Interaktion und der Gestaltung von Interfaces und die Grundlagen für Konzeption und Gestaltung visueller Systeme und interaktiver Dienstleistungen werden dabei ausführlich erläutert. Es wird beschrieben, wie man Nutzerbedürfnisse und Bedienqualität durch Usability-Testverfahren und Evaluierungsstrategien ermitteln kann, aber auch, wie neben einer Usability ebenso das Erleben am Produkt und die Freude beim Benutzen (Joy of Use) als User Experience Design bzw. als Servicedesign umgesetzt werden kann. Wissenschaftliche Ergebnisse und Analysen übersetzt der Autor in direkt anwendbare medienspezifische Gestaltungsmethodiken und beschreibt geeignete Gestaltungskonzepte, Styleguides und Produktionsabläufe. Anhand zahlreicher Beispiele wird aufgezeigt, dass ein Interface Bedeutungsträger ist, mit dem u.a. auch das Image eines Produktes gestaltet wird, und es somit Bestandteil der Corporate Identity ist. Weiteres zum Thema finden Sie hier: www.designismakingsense.de