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LEADER |
02868nmm a2200373 u 4500 |
001 |
EB000382406 |
003 |
EBX01000000000000000235458 |
005 |
00000000000000.0 |
007 |
cr||||||||||||||||||||| |
008 |
130626 ||| ger |
020 |
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|a 9783642020742
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100 |
1 |
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|a Stapelkamp, Torsten
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245 |
0 |
0 |
|a Interaction- und Interfacedesign
|h Elektronische Ressource
|b Web-, Game-, Produkt- und Servicedesign Usability und Interface als Corporate Identity
|c von Torsten Stapelkamp
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250 |
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|a 1st ed. 2010
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260 |
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|a Berlin, Heidelberg
|b Springer Berlin Heidelberg
|c 2010, 2010
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300 |
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|a XI, 365 S. 280 Abb. in Farbe
|b online resource
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505 |
0 |
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|a 1. Einführung -- 2. Interactiondesign -- 3. Interfacedesign -- 4. Servicedesign – User Experience Design 5. Usability -- 6. Zielgruppenanalyse -- 7. Anhang
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653 |
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|a User interfaces (Computer systems)
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653 |
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|a Multimedia systems
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653 |
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|a Interaction Design
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653 |
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|a Human-machine systems
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653 |
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|a Natural Language Processing (NLP)
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653 |
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|a User Interfaces and Human Computer Interaction
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653 |
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|a Media Design
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653 |
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|a Human-computer interaction
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653 |
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|
|a Interactive multimedia
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653 |
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|
|a Natural language processing (Computer science)
|
041 |
0 |
7 |
|a ger
|2 ISO 639-2
|
989 |
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|b Springer
|a Springer eBooks 2005-
|
490 |
0 |
|
|a X.media.press
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028 |
5 |
0 |
|a 10.1007/978-3-642-02074-2
|
856 |
4 |
0 |
|u https://doi.org/10.1007/978-3-642-02074-2?nosfx=y
|x Verlag
|3 Volltext
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082 |
0 |
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|a 006.7
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520 |
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|a Das Buch ermöglicht Designern, Projektleitern und Informatikern die interaktiven Eigenschaften und das Interface analoger und digitaler Produkte besser zu analysieren und strategisch zu planen. Es hilft ihnen, erfolgreiche Projekt- und Adressaten-spezifische Interface-Konzepte für Produkte und Dienstleistungen zu gestalten. Die Bedeutung und die Zusammenhänge von Interaktion und der Gestaltung von Interfaces und die Grundlagen für Konzeption und Gestaltung visueller Systeme und interaktiver Dienstleistungen werden dabei ausführlich erläutert. Es wird beschrieben, wie man Nutzerbedürfnisse und Bedienqualität durch Usability-Testverfahren und Evaluierungsstrategien ermitteln kann, aber auch, wie neben einer Usability ebenso das Erleben am Produkt und die Freude beim Benutzen (Joy of Use) als User Experience Design bzw. als Servicedesign umgesetzt werden kann. Wissenschaftliche Ergebnisse und Analysen übersetzt der Autor in direkt anwendbare medienspezifische Gestaltungsmethodiken und beschreibt geeignete Gestaltungskonzepte, Styleguides und Produktionsabläufe. Anhand zahlreicher Beispiele wird aufgezeigt, dass ein Interface Bedeutungsträger ist, mit dem u.a. auch das Image eines Produktes gestaltet wird, und es somit Bestandteil der Corporate Identity ist. Weiteres zum Thema finden Sie hier: www.designismakingsense.de
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