Krankheit in Digitalen Spielen Interdisziplinäre Betrachtungen

Krankheit in digitalen Spielen hat viele Facetten - egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämp...

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Bibliographic Details
Other Authors: G̲rgen, Arno (Editor), Simond, Stefan Heinrich (Editor)
Format: eBook
Language:German
Published: Bielefeld Transcript-Verlag [2020]©2020, 2020
Series:Medical Humanities
Subjects:
Online Access:
Collection: JSTOR Open Access Books - Collection details see MPG.ReNa
Table of Contents:
  • Includes bibliographical references