Make: Elektronik Eine unterhaltsame Einführung für Maker, Kids, Tüftlerinnen und Bastler

Wer die Elektronik-Grundlagen auf originelle Weise und mit viel Spass lernen mc̲hte, der muss zu Make: Elektronik greifen. Nun bereits in dritter Auflage bietet das Buch sowohlinteressierten Einsteigerinnen und Einsteiger als auch versierten Bastlern wertvolle Anleitungen und aktuelle Informationen....

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Platt, Charles
Other Authors: Langenau, Frank (Translator)
Format: eBook
Language:German
Published: Heidelberg dpunkt.verlag 2022
Edition:3. Auflage
Subjects:
Online Access:
Collection: O'Reilly - Collection details see MPG.ReNa
Table of Contents:
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  • Intro
  • So macht dieses Buch am meisten Spaß
  • Die Grundlagen
  • Was du für Kapitel 1 brauchst
  • Experiment 1: Elektrizität schmecken
  • Aufräumen und Weiterverwendung
  • Experiment 2: Mit dem Strom schwimmen
  • Experiment 3: Druck ausüben
  • Es ist das Gesetz!
  • Experiment 4: Wärme und Leistung
  • Experiment 5: Wir bauen uns eine Batterie
  • Schalten
  • Was du für Kapitel 2 brauchst
  • Experiment 6: Verbindungen herstellen
  • Experiment 7: Ein Relais untersuchen
  • Experiment 8: Ein Relais-Oszillator
  • Experiment 9: Zeit und Kondensatoren
  • Experiment 10: Transistorschalter
  • Anhang B - Quellen
  • Bausätze
  • Zusätzliche Teile
  • Der örtliche Einzelhandel
  • Online-Quellen für Werkzeuge und Zubehör
  • Online-Quellen für elektronische Bauelemente
  • Strategien für die Online-Suche
  • Index
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  • Experiment 11: Licht und Sound
  • Löten
  • Was du für Kapitel 3 brauchst
  • Experiment 12: Zwei Drähte miteinander verbinden
  • Experiment 13: Eine LED braten
  • Experiment 14: Ein tragbares Blinklicht
  • Chips, Ahoi!
  • Was du für Kapitel 4 brauchst
  • Experiment 15: Einen Impuls erzeugen
  • Experiment 16: Den Ton bestimmen
  • Experiment 17: Eine alarmierende Idee
  • Experiment 18: Reflextester
  • Experiment 19: Logik lernen
  • Experiment 20: Das Codeschloss
  • Experiment 21: Die Tastersperre
  • Experiment 22: Kippen und Prellen
  • Experiment 23: Elektronischer Würfel - aka Nice Dice
  • Was kommt jetzt?
  • Aufbewahrung
  • Der Arbeitsbereich
  • Weiterführende Informationen
  • Experiment 24: Magnetismus
  • Experiment 25: Stromerzeugung auf der Tischplatte
  • Experiment 26: Lautsprecherzerstörung
  • Experiment 27: So reagiert eine Spule
  • Experiment 28: Ein Radio, kein Löten, kein Strom
  • Experiment 29: Hardware trifft Software
  • Experiment 30: Nicer Dice
  • Kapitel 31: Der Lernprozess
  • Anhang A
  • Spezifikationen
  • Unbedingt erforderlich
  • Spezifikationen für Kapitel 1
  • Spezifikationen für Kapitel 2
  • Spezifikationen für Kapitel 3
  • Spezifikationen für Kapitel 4