LEADER 01247nmm a2200349 u 4500
001 EB001931349
003 EBX01000000000000001094251
005 00000000000000.0
007 cr|||||||||||||||||||||
008 210123 ||| ger
020 |a 9783960889304 
050 4 |a TJ211.15 
100 1 |a Schulze, Alexander 
245 0 0 |a LEGO MindStorms programmieren  |b Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3  |c Alexander Schulze 
260 |a Heidelberg  |b Dpunkt.verlag  |c 2020 
300 |a 1 volume  |b illustrations 
653 |a Robots / Design and construction / fast 
653 |a LEGO Mindstorms (Jouets) 
653 |a LEGO toys / http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh86008105 
653 |a LEGO Mindstorms toys / http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2010009209 
653 |a Robots / Design and construction / Popular works 
653 |a LEGO (Jouets) 
653 |a LEGO Mindstorms toys / fast 
653 |a LEGO toys / fast 
041 0 7 |a ger  |2 ISO 639-2 
989 |b OREILLY  |a O'Reilly 
776 |z 9783864907418 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781098124243/?ar  |x Verlag  |3 Volltext 
082 0 |a 331 
082 0 |a 629.8/92 
082 0 |a 790.133 
082 0 |a 745.4