Java üben mit dem Plotter Ein Überblick für Studierende und Einsteiger

Dieses essential zeigt, wie man in Java-Anwendungen mit dem Plotter grafische Darstellungen erzeugen kann. Mit dem Plotter-Objekt – angelehnt an den Stiftplotter, der sich mit Steuerbefehlen über Papier bewegt – wird eine einfache Schnittstelle zur grafischen Programmierung angeboten. Bereits beim E...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Euler, Stephan
Format: eBook
Language:German
Published: Wiesbaden Springer Fachmedien Wiesbaden 2018, 2018
Edition:1st ed. 2018
Series:essentials
Subjects:
Online Access:
Collection: Springer eBooks 2005- - Collection details see MPG.ReNa
Description
Summary:Dieses essential zeigt, wie man in Java-Anwendungen mit dem Plotter grafische Darstellungen erzeugen kann. Mit dem Plotter-Objekt – angelehnt an den Stiftplotter, der sich mit Steuerbefehlen über Papier bewegt – wird eine einfache Schnittstelle zur grafischen Programmierung angeboten. Bereits beim Einstieg in die Programmierung entstehen so erste grafische Darstellungen wie z.B. Funktionsverläufe und Simulationsergebnisse. Durch einfache Programmierbeispiele und Aufgaben wird der Umgang mit grundlegenden Konzepten wie Variablen, Kontrollstrukturen, Methoden und Klassen geübt. Der Inhalt Java Plotter – grafische Darstellung mit unterschiedlichen Linienarten und Farben Beispiele mit Quell-Code – LineStyle Demo, Spirale und mehr Übungsaufgaben zu Kurven, Simulationen mit Zufallszahlen und Feldern Die Zielgruppen Studierende der Informatik in den ersten Semestern Einsteiger in die Java-Programmierung Der Autor Prof. Dr. Stephan Euler lehrt Praktische Informatik, Web-Anwendungen, Spracherkennung und Programmiersprachen an der Technischen Hochschule Mittelhessen in Friedberg
Physical Description:VII, 49 S. 19 Abb., 13 Abb. in Farbe online resource
ISBN:9783658233471