Programmieren in C++ Einführung in den Sprachstandard C++

Das vorliegende Buch ist eine Einführung und als Nachschlagewerk zur Programmiersprache C++ geeignet. Nach den ersten Kapiteln, die den "C-Teil" von C++ behandeln, steht in der zweiten Hälfte das C++-Klassenkonzept im Vordergrund. Im einzelnen werden hier Klassen und abgeleitete Klassen, s...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Schader, Martin, Kuhlins, Stefan (Author)
Format: eBook
Language:German
Published: Berlin, Heidelberg Springer Berlin Heidelberg 1995, 1995
Edition:3rd ed. 1995
Series:Objekttechnologie
Subjects:
Online Access:
Collection: Springer Book Archives -2004 - Collection details see MPG.ReNa
LEADER 06316nmm a2200385 u 4500
001 EB000683575
003 EBX01000000000000000536657
005 00000000000000.0
007 cr|||||||||||||||||||||
008 140122 ||| ger
020 |a 9783642976308 
100 1 |a Schader, Martin 
245 0 0 |a Programmieren in C++  |h Elektronische Ressource  |b Einführung in den Sprachstandard C++  |c von Martin Schader, Stefan Kuhlins 
250 |a 3rd ed. 1995 
260 |a Berlin, Heidelberg  |b Springer Berlin Heidelberg  |c 1995, 1995 
300 |a X, 241 S.  |b online resource 
505 0 |a 21.2 Die Definition von Namensbereichen -- 21.3 Die Definition der Elemente eines Namensbereichs -- 21.4 Aliasnamen -- 21.5 using-Deklarationen -- 21.6 using-Direktiven -- 21.7 Unbenannte Namensbereiche -- 21.8 Übungsaufgaben -- A ASCII-Tabelle -- B Arithmetische Standardkonversionen -- C Operatorprioritäten -- D Syntaxregeln -- E Die Klasse Liste 
505 0 |a 13.3 Funktionen mit mehreren Argumenten -- 13.4 Zeiger auf überladene Funktionen -- 13.5 Übungsaufgaben -- 14 Klassen -- 14.1 Die Definition von Klassen -- 14.2 Klassenobjekte -- 14.3 Der Geltungsbereich Klasse -- 14.4 Die Spezifizierung von Zugriffsrechten -- 14.5 Der Zeiger this -- 14.6 Namensdeklarationen -- 14.7 Die Konstruktion von Klassenobjekten -- 14.8 Destruktoren -- 14.9 Konstante Klassenobjekte -- 14.10 Als const deklarierte Elementfunktionen -- 14.11 friend-Funktionen und -Klassen -- 14.12 static Klassenelemente -- 14.13 inline-Elementfunktionen -- 14.14 Zeiger auf Klassenelemente -- 14.15 Klassenobjekte als Klassenelemente -- 14.16 Eingebettete Typnamen -- 14.17 Bitfelder -- 14.18 Header-Dateien -- 14.19 Übungsaufgaben -- 15 Spezielle Konstruktoren -- 15.1 Der Copy-Konstruktor -- 15.2 Typumwandlungen mittels Konstruktor -- 15.3 Übungsaufgaben -- 16 Überladene Operatoren -- 16.1 Einleitung -- 16.2 Der Zuweisungsoperator = -- 16.3 Einstellige Operatoren --  
505 0 |a 1 Einleitung -- 1.1 Grundbegriffe -- 1.2 Syntaxnotation -- 2 Lexikalische Konventionen -- 2.1 Ein erstes Beispiel -- 2.2 Lexikalische Elemente -- 2.3 Kommentare -- 2.4 Bezeichner -- 2.5 Schlüsselwörter -- 2.6 Operatoren -- 2.7 Header-Dateien -- 3 Vordefinierte Datentypen -- 3.1 Übungsaufgabe -- 4 Literalkonstanten -- 4.1 Ganzzahlige Konstanten -- 4.2 Zeichenkonstanten -- 4.3 Gleitpunktkonstanten -- 4.4 Zeichenketten -- 4.5 Beispiel -- 5 Variablen und Konstanten -- 5.1 Einleitung -- 5.2 Deklaration und Definition von Variablen -- 5.3 Symbolische Konstanten -- 5.4 L-Werte -- 5.5 Beispiel -- 5.6 Übungsaufgabe -- 6 Typumwandlungen und Ausdrücke -- 6.1 Standardkonversionen -- 6.2 Ausdrücke -- 6.3 Übungsaufgaben -- 7 Anweisungen -- 7.1 Einleitung -- 7.2 Ausdrucksanweisungen -- 7.3 Auswahlanweisungen -- 7.4 Wiederholungsanweisungen -- 7.5 Sprunganweisungen -- 7.6 Beispiel -- 7.7 Übungsaufgaben -- 8 Zusammengesetzte Datentypen -- 8.1 Felder -- 8.2 Zeichenfelder -- 8.3 Zeiger --  
505 0 |a 16.4 Zweistellige Operatoren -- 16.5 Typumwandlungen mittels Konversionsfunktion -- 16.6 Übungsaufgaben -- 17 Abgeleitete Klassen -- 17.1 Einfache Vererbung -- 17.2 Der Zugriff auf Klassenelemente -- 17.3 Standardkonversionen von Zeigern und Referenzen -- 17.4 Virtuelle Funktionen -- 17.5 Abstrakte Klassen -- 17.6 Laufzeit-Typinformationen -- 17.7 Mehrfachvererbung -- 17.8 Virtuelle Basisklassen -- 17.9 Spezielle Zugriffsrechte -- 17.10 Übungsaufgaben -- 18 Parametrisierte Funktionen und Klassen -- 18.1 Einleitung -- 18.2 Parametrisierte Funktionen -- 18.3 Parametrisierte Klassen -- 18.4 Übungsaufgaben -- 19 Streams -- 19.1 Einleitung -- 19.2 Formatierung -- 19.3 Ein- und Ausgabe von Klassenobjekten -- 19.4 Ein- und Ausgabe mitDateien -- 19.5 Übungsaufgaben -- 20 Ausnahmebehandlung -- 20.1 Einleitung -- 20.2 Das Auswerfen von Ausnahmen -- 20.3 Die Behandlung von Ausnahmen -- 20.4 Zugriffsrechte -- 20.5 Übungsaufgaben -- 21 Namensbereiche -- 21.1 Motivation --  
505 0 |a 8.4 Zeigerarithmetik -- 8.5 Zeiger und Felder -- 8.6 Die Operatoren new und delete -- 8.7 Referenzen -- 8.8 Aufzählungstypen -- 8.9 Typnamen und typedef -- 8.10 Der abgeleitete Typ void* -- 8.11 Übungsaufgaben -- 9 Typumwandlungen -- 9.1 Standardkonversionen -- 9.2 Explizite Typumwandlungen -- 9.3 Übungsaufgaben -- 10 Geltungsbereiche und Lebensdauer -- 10.1 Geltungsbereiche -- 10.2 Die Lebensdauer von Objekten -- 10.3 Übungsaufgaben -- 11 Funktionen -- 11.1 Deklaration und Definition von Funktionen -- 11.2 Funktionsaufruf und Argumentübergabe -- 11.3 Die Rückgabe von Funktionswerten -- 11.4 Referenzparameter -- 11.5 Felder als Argumente -- 11.6 Zeiger auf Funktionen -- 11.7 Der Geltungsbereich Funktion -- 11.8 Standardargumente -- 11.9 Unspezifizierte Argumente -- 11.10 Die Funktionen main( ) und exit( ) -- 11.11 inline-Funktionen -- 11.12 Übungsaufgaben.-12 Externe und interne Bindung -- 13 Überladene Funktionsnamen -- 13.1 Einleitung -- 13.2 Funktionen mit einem Argument --  
653 |a Compilers (Computer programs) 
653 |a Compilers and Interpreters 
653 |a Application software 
653 |a IT in Business 
653 |a Computer and Information Systems Applications 
653 |a Business information services 
700 1 |a Kuhlins, Stefan  |e [author] 
041 0 7 |a ger  |2 ISO 639-2 
989 |b SBA  |a Springer Book Archives -2004 
490 0 |a Objekttechnologie 
028 5 0 |a 10.1007/978-3-642-97630-8 
856 4 0 |u https://doi.org/10.1007/978-3-642-97630-8?nosfx=y  |x Verlag  |3 Volltext 
082 0 |a 005.3 
520 |a Das vorliegende Buch ist eine Einführung und als Nachschlagewerk zur Programmiersprache C++ geeignet. Nach den ersten Kapiteln, die den "C-Teil" von C++ behandeln, steht in der zweiten Hälfte das C++-Klassenkonzept im Vordergrund. Im einzelnen werden hier Klassen und abgeleitete Klassen, spezielle Konstruktoren, überladene Operatoren, Laufzeit-Typinformationen, Namensbereiche, parametrisierte Funktionen und Klassen sowie die Ausnahmebehandlung besprochen. Alle Sprachkonstrukte werden detailliert und an Beispielen verdeutlicht. An die Kapitel schließt sich jeweils eine Reihe von Übungsaufgaben an, deren Lösungen gegen Einsendung einer Diskette von den Autoren kostenlos erhältlich sind. Der Text enthält die kompletten C++-Syntaxregeln und einen ausführlichen Index