|
|
|
|
LEADER |
06316nmm a2200385 u 4500 |
001 |
EB000683575 |
003 |
EBX01000000000000000536657 |
005 |
00000000000000.0 |
007 |
cr||||||||||||||||||||| |
008 |
140122 ||| ger |
020 |
|
|
|a 9783642976308
|
100 |
1 |
|
|a Schader, Martin
|
245 |
0 |
0 |
|a Programmieren in C++
|h Elektronische Ressource
|b Einführung in den Sprachstandard C++
|c von Martin Schader, Stefan Kuhlins
|
250 |
|
|
|a 3rd ed. 1995
|
260 |
|
|
|a Berlin, Heidelberg
|b Springer Berlin Heidelberg
|c 1995, 1995
|
300 |
|
|
|a X, 241 S.
|b online resource
|
505 |
0 |
|
|a 21.2 Die Definition von Namensbereichen -- 21.3 Die Definition der Elemente eines Namensbereichs -- 21.4 Aliasnamen -- 21.5 using-Deklarationen -- 21.6 using-Direktiven -- 21.7 Unbenannte Namensbereiche -- 21.8 Übungsaufgaben -- A ASCII-Tabelle -- B Arithmetische Standardkonversionen -- C Operatorprioritäten -- D Syntaxregeln -- E Die Klasse Liste
|
505 |
0 |
|
|a 13.3 Funktionen mit mehreren Argumenten -- 13.4 Zeiger auf überladene Funktionen -- 13.5 Übungsaufgaben -- 14 Klassen -- 14.1 Die Definition von Klassen -- 14.2 Klassenobjekte -- 14.3 Der Geltungsbereich Klasse -- 14.4 Die Spezifizierung von Zugriffsrechten -- 14.5 Der Zeiger this -- 14.6 Namensdeklarationen -- 14.7 Die Konstruktion von Klassenobjekten -- 14.8 Destruktoren -- 14.9 Konstante Klassenobjekte -- 14.10 Als const deklarierte Elementfunktionen -- 14.11 friend-Funktionen und -Klassen -- 14.12 static Klassenelemente -- 14.13 inline-Elementfunktionen -- 14.14 Zeiger auf Klassenelemente -- 14.15 Klassenobjekte als Klassenelemente -- 14.16 Eingebettete Typnamen -- 14.17 Bitfelder -- 14.18 Header-Dateien -- 14.19 Übungsaufgaben -- 15 Spezielle Konstruktoren -- 15.1 Der Copy-Konstruktor -- 15.2 Typumwandlungen mittels Konstruktor -- 15.3 Übungsaufgaben -- 16 Überladene Operatoren -- 16.1 Einleitung -- 16.2 Der Zuweisungsoperator = -- 16.3 Einstellige Operatoren --
|
505 |
0 |
|
|a 1 Einleitung -- 1.1 Grundbegriffe -- 1.2 Syntaxnotation -- 2 Lexikalische Konventionen -- 2.1 Ein erstes Beispiel -- 2.2 Lexikalische Elemente -- 2.3 Kommentare -- 2.4 Bezeichner -- 2.5 Schlüsselwörter -- 2.6 Operatoren -- 2.7 Header-Dateien -- 3 Vordefinierte Datentypen -- 3.1 Übungsaufgabe -- 4 Literalkonstanten -- 4.1 Ganzzahlige Konstanten -- 4.2 Zeichenkonstanten -- 4.3 Gleitpunktkonstanten -- 4.4 Zeichenketten -- 4.5 Beispiel -- 5 Variablen und Konstanten -- 5.1 Einleitung -- 5.2 Deklaration und Definition von Variablen -- 5.3 Symbolische Konstanten -- 5.4 L-Werte -- 5.5 Beispiel -- 5.6 Übungsaufgabe -- 6 Typumwandlungen und Ausdrücke -- 6.1 Standardkonversionen -- 6.2 Ausdrücke -- 6.3 Übungsaufgaben -- 7 Anweisungen -- 7.1 Einleitung -- 7.2 Ausdrucksanweisungen -- 7.3 Auswahlanweisungen -- 7.4 Wiederholungsanweisungen -- 7.5 Sprunganweisungen -- 7.6 Beispiel -- 7.7 Übungsaufgaben -- 8 Zusammengesetzte Datentypen -- 8.1 Felder -- 8.2 Zeichenfelder -- 8.3 Zeiger --
|
505 |
0 |
|
|a 16.4 Zweistellige Operatoren -- 16.5 Typumwandlungen mittels Konversionsfunktion -- 16.6 Übungsaufgaben -- 17 Abgeleitete Klassen -- 17.1 Einfache Vererbung -- 17.2 Der Zugriff auf Klassenelemente -- 17.3 Standardkonversionen von Zeigern und Referenzen -- 17.4 Virtuelle Funktionen -- 17.5 Abstrakte Klassen -- 17.6 Laufzeit-Typinformationen -- 17.7 Mehrfachvererbung -- 17.8 Virtuelle Basisklassen -- 17.9 Spezielle Zugriffsrechte -- 17.10 Übungsaufgaben -- 18 Parametrisierte Funktionen und Klassen -- 18.1 Einleitung -- 18.2 Parametrisierte Funktionen -- 18.3 Parametrisierte Klassen -- 18.4 Übungsaufgaben -- 19 Streams -- 19.1 Einleitung -- 19.2 Formatierung -- 19.3 Ein- und Ausgabe von Klassenobjekten -- 19.4 Ein- und Ausgabe mitDateien -- 19.5 Übungsaufgaben -- 20 Ausnahmebehandlung -- 20.1 Einleitung -- 20.2 Das Auswerfen von Ausnahmen -- 20.3 Die Behandlung von Ausnahmen -- 20.4 Zugriffsrechte -- 20.5 Übungsaufgaben -- 21 Namensbereiche -- 21.1 Motivation --
|
505 |
0 |
|
|a 8.4 Zeigerarithmetik -- 8.5 Zeiger und Felder -- 8.6 Die Operatoren new und delete -- 8.7 Referenzen -- 8.8 Aufzählungstypen -- 8.9 Typnamen und typedef -- 8.10 Der abgeleitete Typ void* -- 8.11 Übungsaufgaben -- 9 Typumwandlungen -- 9.1 Standardkonversionen -- 9.2 Explizite Typumwandlungen -- 9.3 Übungsaufgaben -- 10 Geltungsbereiche und Lebensdauer -- 10.1 Geltungsbereiche -- 10.2 Die Lebensdauer von Objekten -- 10.3 Übungsaufgaben -- 11 Funktionen -- 11.1 Deklaration und Definition von Funktionen -- 11.2 Funktionsaufruf und Argumentübergabe -- 11.3 Die Rückgabe von Funktionswerten -- 11.4 Referenzparameter -- 11.5 Felder als Argumente -- 11.6 Zeiger auf Funktionen -- 11.7 Der Geltungsbereich Funktion -- 11.8 Standardargumente -- 11.9 Unspezifizierte Argumente -- 11.10 Die Funktionen main( ) und exit( ) -- 11.11 inline-Funktionen -- 11.12 Übungsaufgaben.-12 Externe und interne Bindung -- 13 Überladene Funktionsnamen -- 13.1 Einleitung -- 13.2 Funktionen mit einem Argument --
|
653 |
|
|
|a Compilers (Computer programs)
|
653 |
|
|
|a Compilers and Interpreters
|
653 |
|
|
|a Application software
|
653 |
|
|
|a IT in Business
|
653 |
|
|
|a Computer and Information Systems Applications
|
653 |
|
|
|a Business information services
|
700 |
1 |
|
|a Kuhlins, Stefan
|e [author]
|
041 |
0 |
7 |
|a ger
|2 ISO 639-2
|
989 |
|
|
|b SBA
|a Springer Book Archives -2004
|
490 |
0 |
|
|a Objekttechnologie
|
028 |
5 |
0 |
|a 10.1007/978-3-642-97630-8
|
856 |
4 |
0 |
|u https://doi.org/10.1007/978-3-642-97630-8?nosfx=y
|x Verlag
|3 Volltext
|
082 |
0 |
|
|a 005.3
|
520 |
|
|
|a Das vorliegende Buch ist eine Einführung und als Nachschlagewerk zur Programmiersprache C++ geeignet. Nach den ersten Kapiteln, die den "C-Teil" von C++ behandeln, steht in der zweiten Hälfte das C++-Klassenkonzept im Vordergrund. Im einzelnen werden hier Klassen und abgeleitete Klassen, spezielle Konstruktoren, überladene Operatoren, Laufzeit-Typinformationen, Namensbereiche, parametrisierte Funktionen und Klassen sowie die Ausnahmebehandlung besprochen. Alle Sprachkonstrukte werden detailliert und an Beispielen verdeutlicht. An die Kapitel schließt sich jeweils eine Reihe von Übungsaufgaben an, deren Lösungen gegen Einsendung einer Diskette von den Autoren kostenlos erhältlich sind. Der Text enthält die kompletten C++-Syntaxregeln und einen ausführlichen Index
|