Objektorientierte Software-Entwicklung am Beispiel von ET++ Design-Muster, Klassenbibliothek, Werkzeuge

Bibliographic Details
Main Author: Gamma, Erich
Format: eBook
Language:German
Published: Berlin, Heidelberg Springer Berlin Heidelberg 1992, 1992
Edition:1st ed. 1992
Subjects:
Online Access:
Collection: Springer Book Archives -2004 - Collection details see MPG.ReNa
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250 |a 1st ed. 1992 
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300 |a XII, 193 S. 22 Abb  |b online resource 
505 0 |a 1 Einleitung -- 2 Objektorientierte Programmierung: Begriffe und Konzepte -- 2.1 Klassen und Objekte -- 2.2 Vererbung -- 2.3 Dynamische Bindung, Polymorphismus, standardisierte Protokolle -- 2.4 Weitere Konzepte objektorientierter Programmiersprachen -- 2.5 Wiederverwendung in der objektorientierten Programmierung — Klassenbibliotheken -- 3 Struktur und Inhalt der ET++ Klassenbibliothek -- 3.1 Eigenschaften der ET++ Klassenbibliothek -- 3.2 Die Architektur von ET++ -- 3.3 Systemklassen -- 3.4 Fundamentale Klassen -- 3.5 Datenstruktur-Klassen -- 3.6 Graphische Klassen -- 3.7 Application-Framework-Klassen -- 3.8 Beispiele fur ET++ Applikationen -- 3.9 Beurteilung der ET++ Klassenbibliothek -- 4 ET++PE - Werkzeugunterstiitzung fiir die Applikationsentwicklung mit ET++ -- 4.1 Konzepte von ET++PE -- 4.2 Die Browser von ET++PE -- 4.3 Integration von ET++PE in einen Debugger -- 4.4 Das ET++Cookbook -- 4.5 Implementationsaspekte -- 4.6 Beurteilung von ET++PE -- 5 Design-Muster — ein Ansatz für die Unterstützung des objektorientierten Entwurfs -- 5.1 Konzepte zur Unterstützung des objektorientierten Entwurfs -- 5.2 Konzepte eines neuen Ansatzes für die Unterstiitzung des objektorientierten Entwurfs -- 5.3 Eine graphische Notation für die Darstellung von Design-Mustern -- 5.4 Design-Muster für die Organisation von Klassenhierarchien -- 5.5 Design-Muster für die Gestaltung der Interaktion zwischen Klassen (Interaktions-Design) -- 5.6 Design-Muster für die Gestaltung der Klassenschnittstelle -- 5.7 Muster für die Reorganisation von Klassenhierarchien -- 5.8 Allgemeine Anmerkungen zum objektorientierten Entwurf -- 5.9 Design-Muster und Werkzeugunterstiitzung -- 6 Zusammenfassung und Schlussbemerkungen -- 6.1 Zusammenfassung -- 6.2 Schlussbemerkungen 
653 |a Software engineering 
653 |a Software Engineering/Programming and Operating Systems 
653 |a Programming Languages, Compilers, Interpreters 
653 |a Programming languages (Electronic computers) 
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041 0 7 |a ger  |2 ISO 639-2 
989 |b SBA  |a Springer Book Archives -2004 
856 4 0 |u https://doi.org/10.1007/978-3-642-77838-4?nosfx=y  |x Verlag  |3 Volltext 
082 0 |a 005.1